破圈Web2 AtDawn:全新Web3 鏈遊價值敘事

2024-07-16 17:12 DeMan


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破圈Web2 AtDawn:全新Web3 鏈遊價值敘事

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GameFi和NFT的出現代表了長達數十年的權力從遊戲工作室到玩家的轉移。

從付費遊戲(pay-to-play,P2P)到免費遊戲(free-to-play,F2P),然後是玩賺遊戲(play-to-earn,P2E),它實施區塊鏈和NFT,使用戶對資產的所有權完全民主化。P2E由聲名在外的GameFi項目开創,例如Axie Infinity和Gods Unchained。

樂觀的看,P2E的未來將是以GameFi爲中心的交互性元宇宙,將市場參與者從邊緣拉出來,並通過遊戲內資產的創建和金融化來獎勵遊戲玩家和开發者。

然而,現階段如果把70%以上的精力放到X To Earn 去考慮Web3鏈遊的頂層設計,其項目的可持續性、主網積分的價值大概率會隨着經濟激勵的消退而迅速下降,而主token崩盤之後遊戲的生命周期也將快速結束。因爲目前GameFi領域中的X無法沉澱價值,它像是某種帶着經濟刺激的“工作”。因此如果一款遊戲無法通過X從Web2獲取增量,或者利潤,那它靠什么來持續補助玩家從而讓玩家留在這個生態中呢?

以上問題在P2E模式中尤爲突出,就算彼時站在頂端的Axie Infinity也無法避免。

說白了,當前市面上的大多GameFi項目在玩的P2E,本質上就是個披着遊戲外衣的流動性挖礦,且這遊戲還很難玩,DeFi那邊熱度一過,大家都心知肚明自己在幹嘛的時候,下一個傳導的對象無疑便是GameFi。

迫在眉睫,Web3 鏈遊是時候需要新的價值敘事了。

7月中旬,英雄NFT鑄造上线遊戲公鏈Kroma的新銳項目AtDawn宣布獲得immutable和Kroma兩條公鏈的的支持,並將於第四季度开啓賽季和IDO。AtDawn是一款3A品質、多鏈互操作的战爭題材STG遊戲,它基於UNITY引擎FPS競技和AI賦能,相較於目前絕大多數GameFi項目,AtDawn的最大優勢便是擁有大量真實活躍玩家地址,其憑借遊戲可玩性、無需下載,以及數據互通支持多鏈多端用戶同時進入遊戲的特點迅速竄起,成爲當前行業內關注和熱議的對象。

分析人士認爲,復制、試錯、迭代、創新是市場必經的過程,Web3 鏈遊尚處於相對早期發展的階段,遊戲質量良莠不齊,可玩性不足的弊端已經成爲普遍現象,同時,單一的P2E模式難以延續,而這正是以遊戲質量爲競爭壁壘的AtDawn逆風破局的底層邏輯。

全新的Web3 鏈遊敘事

我們知道P2E的模式非常適合吸引新用戶,但無論是傳統遊戲還是Web3鏈遊,第一性原則仍舊是“有人玩,有持續在玩的人”。

因此,如何平衡NFT/DeFi激勵與遊戲收益,如何持續吸引新玩家,如何留存玩家提升日活,如何做到玩家的消費回歸?能否解答以上問題成爲能否破除當前GameFi項目P2E無人“接盤”之後崩塌危機的分水嶺。

Atdawn將“突出個人英雄主題的战鬥”和“模擬現代化战爭突出團隊战術配合”的兩類Web2種STG遊戲設計特點放到了一起,保留經典的战鬥玩法,結合了載具等方式。相較於其他GameFi項目,熟悉的操作和創新的對战玩法,寫實畫風真實震撼的場景和專業豐富的軍事裝備,讓Atdawn的遊戲體驗更貼近大衆熟悉並追捧的《絕地求生:大逃殺》(PlayerUnknown's Battlegrounds)、《守望先鋒》(Overwatch)、《战地》(Battlefield)等战爭題材STG遊戲。

與此同時,基於Web3技術引入NFT機制,遊戲一局战鬥結束之後,玩家可以提交自己的成績到鏈上合約,合約再根據成績分配不同的箱子NFT以及經驗值。合約來結算可以做到公平透明,箱子NFT責作爲消耗品,以便玩家去獲取其他的道具NFTs,例如同類遊戲所不具備的交通運輸類場景NFT。

作爲一種結合了Fun to Earn、Create to Earn、Game-Fi、Social-Fi和遊戲IP授權的NFT,Atdawn NFT的持有者可以獲得具備確權性、稀缺性、真實性和可驗證性的NFTs,並且通過Create或持有打金NFT在FPS競技對決等方式賺取收益。

當然,除了NFT技術引入帶來的價值流動和DeFi效益,Atdawn的超高用戶留存率和玩家活躍度更在於Game本身。

回歸Game本身

Atdawn當前支持8種遊戲對战玩法,涵蓋了死鬥、奪旗、團隊死亡競賽、擊殺、爆破等經典FPS競技玩法,是一款實至名歸的3A遊戲。

首先,UNITY引擎开發與AI賦能協作。Atdawn借助Unity將創意變成現實,爲玩家帶來情節刺激、緊張,聲光效果豐富的即時遊戲滿足體驗。而AI avatar, AI NPC,AI Scene,AI Bot責帶來了非常多的創新玩法,例如組隊並肩作战時,使用AI自定義形象、徽章、暱稱、背景牆、時裝等個性元素,適合直播和生成短視頻,供用戶觀賞,這對資深遊戲玩家無疑是具備很大吸引力的。

其次,在Atdawn 遊戲生態裏,豐富多樣的英雄角色,每個英雄都擁有獨特的設計和行動風格;龐大的战場,逼真的战場體驗,各種規模的战鬥,緊張刺激的战鬥;獨特的進化系統和強競技性的玩法...多鏈用戶可同時進入同一場景對战,在战鬥中與全球玩家一較高下,爭奪生存與榮耀。

Atdawn面對的絕不僅僅是鏈遊圈的用戶,它的長期目標是打开傳統遊戲增量市場,因此輕松上手和即時樂趣的完美結合就非常關鍵。

玩家無須下載應用,無須擁有豐富的遊戲經驗,更不需騰出一整個晚上的時間投入遊戲,十分鐘學會操作,五分鐘暢玩一局。一邊享受暴雪品質的輕競技遊戲,一邊無摩擦的參與到GameFi當中賺取收益,一步跨入Web3,從未如此輕松。

近期,更利好消息面的是,AtDawn英雄NFTs鑄造已上线遊戲公鏈Kroma,玩家通過Kroma Summer 鑄造自己的專屬英雄,不僅可以獲得 AtDawn主網積分,更有機會合成Kroma公鏈稀有NFT,及獲得公鏈代幣KRO空投。

據悉,目前測試網已面向所有Web3玩家开放遊戲,玩家通過ETH-Sepolia測試網可體驗遊戲的全部玩法,同時可獲得豐厚的測試網積分。AtDawn項目方此動作能夠有效促使全球範圍內的真實玩家去積極持有AtDawn主網積分,去熱衷收集不同的英雄NFTs,以待遊戲升級或通證發布取得先機。

團隊動作不斷履約能力強

在研發、策劃、技術、美術、特效/動作、音效專業團隊的开發下,AtDawn的重心幾乎全放在可玩性和遊戲體驗上,後期將逐步开放各類賽事。團隊履約能力強,從項目發布到遊戲內測,從引入NFT到英雄NFTs鑄造上线遊戲公鏈Kroma,用實際行動兌現了路线圖裏的每一個承諾。

在傳統遊戲向Web3數字世界遷徙的進程中,對於AtDawn的潛力,我們目前看到了非常有信心的預判,成熟的遊戲开發技術、高質量的遊戲體驗,以及豐富的收益模型協同作用,將很快釋放AtDawn的造富能力。

至此,AtDawn开啓了全新的Web3 鏈遊價值敘事,其生態裏不再局限於薅羊毛急於轉手牟利的用戶,更大的群體是真正想要收集強力NFTs道具用於對战的玩家,實現了娛樂型玩家+消費型玩家+投資型用戶的全兼容。

寫在最後...

考慮到新興行業和項目的發展速度,很難計算Web3 鏈遊當前和未來的規模,但這裏有一些數字值得思考:

Grayscale認爲到2025年虛擬遊戲世界的收入爲$400B;

BITKRAFT Ventures 對整個遊戲行業的估值爲 $336B,而 Grayscale將其估值爲 $2T;

高盛對2024年的電子競技估值爲3B美元,盡管電子競技觀衆已經超過了 NBA。

摩根士丹利認爲,到 2030 年,NFT 的價值將達到 $300B。

雖然Web3 鏈遊只是遊戲領域的一個子集,但行業調查機構保守估計Web3 鏈遊近未來的規模將置於100B美元以上的範圍。

在趨勢和Web3的時代洪流中,一旦行業參與者找到最佳的產品市場契合度,更好的UI,更好的遊戲性,更好的激勵模型,更好的一切,增量用戶和熱錢开始流入,其項目價值想象空間無疑是巨大的。

在Web3 鏈遊新的價值敘事中,對於AtDawn的潛力,我們目前看到了非常有信心的預判,我們相信它將在Web3大展拳腳,推動GameFi向規模化、落地化、未來化方向演進。

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