Crypto 更像網絡還是計算機?
2024-07-02 11:48 橙皮書
來源:橙皮書
先從幾天前看到的這篇文章說起,《a16z 兩位創始人:AI 熱潮和互聯網熱潮的區別在哪》:
“從技術本質上來說,Marc Andreessen 認爲互聯網是一個網絡,而 AI 更像是一個計算機。
互聯網本質上是一個連接許多現有計算機並促進新計算機創建的網絡,它以網絡效應爲主導,隨着更多人加入,網絡的價值隨之增加,並促使人們構建了更多新型計算機來連接互聯網。
而 AI,特別是大型語言模型,是一種新型的計算機,一種基於概率的、基於神經網絡的計算機,它與以往的馮·諾依曼型計算機(確定性計算機)有很大的不同。
AI 的發展更類似於微處理器或大型機時代,它處理數據、從中學習並生成輸出。它是一個信息處理系統,而不是一個網絡。”
很自然的我就开始想,從技術本質上來說,Crypto 更像網絡還是計算機?
雖然以太坊曾經有一個“世界計算機”的夢想,公鏈也的確扮演了一種很不一樣的計算機的角色,比如相比效率更追求去中心化,這是傳統計算機完全沒有探索過的一條路线。但是說回來,我還是覺得 Crypto 更像網絡,有幾點原因:
Crypto 的核心價值是價值傳輸網絡,爲了實現這個核心價值,它需要一套不一樣的計算機架構。Crypto 的計算機屬性是工具,網絡屬性才是目的。
Crypto 的網絡效應實在太強了。先發優勢和鎖定效應都很明顯,後來者即使技術領先,要想趕超依然困難。
換一個角度,有一位互聯網前輩跟我說,他認爲 Crypto 和互聯網一樣是偏軟件的,而 AI 和智能手機一樣是偏硬件的。前者發生革命性變化時,人們往往意識不到,需要一段時間才反應過來,可能是網絡足夠大才能顯示出真正威力。後者就不一樣了,硬件有更強的實感,Chatgpt 和 iPhone 一出來就能看出不一樣。
值得閱讀的文章
十字路口的密碼學:道德責任、密碼朋克運動和機構
https://zkfold.ing/crypto-crossroads
@郭宇:密碼朋克宣言倡導了哪些原則?密碼學家的道德責任有哪些?密碼學,加密貨幣與自由個體的關系是什么?附一段摘抄:
“... 然而,近年來,曾經支撐密碼貨幣發展的價值觀似乎已經被對經濟利益的關注所掩蓋。密碼貨幣的興起雖然最初符合去中心化和財務自治的理想,但現在已經日益受到投機利益和盈利動機的主導。這種向貨幣化的轉變可能會損壞密碼學的道德基礎,轉移走人們對其保護隱私和賦予個體權力的潛力的注意力。”
E10: Say love in secrets
https://open.spotify.com/episode/65bm7TCTyoEH3D6QDLpqkg
@曾汨:如何爲你的比特幣設計一個合理的繼承方案?這一期播客聊的很清楚了。
@Jeffrey Hu:密碼資產的繼承應該可算是自主保管的一個後續話題,甚至是同樣重要的話題。億聰哲史最新這期播客分享了比特幣繼承的理念、方案、安全習慣等各方面的思考和研究。
Nostr Wallet Connect:一種比特幣應用協作層
https://www.btcstudy.org/2024/06/21/nostr-wallet-connect-a-bitcoin-application-collaboration-layer/
@阿劍:NWC 是相當早就被提出的 nostr 協議實現可能性了。原理上來說,就是把一個 nostr 客戶端跟閃電節點布置在一起,那么通過向那個 nostr 客戶端發送消息,就可以控制閃電節點,可以發起支付,也可以生成發票。狹義來說,這解決了一個相當大的問題,就是如果你在自己的家庭網絡中部署了一個閃電節點,你人在外面時如何遠程控制它的問題。在 nostr 出現以前,可用的方式要么要忍受較長的網絡時延,要么必需先獲得可被外部訪問的 IP 地址。當前,nwc 有兩種實現,其中一種可以搭配 LND。不過,如果你懂一些編程,其實你可以自己按照非規範的方式實現跟 nwc 相同的功能。
廣義來說,我一直認爲,bitcoin、lightning、nostr,都爲個人的網絡生存提供了非常重要的工具,有了它們,建立個人主頁的必要工具就都有了。nostr 既提供了展示的頁面和內容,也提供了可以自動化處理打閃的端口;你的閃電網絡節點,你自己控制。你所需的一切,不過是這些信任最小化的協議。
How to build the safest (and dumbest) Optimium
https://scalability.guide/posts/the_safest_optimium/
@張卓:討論了很多 layer2 安全性的假設。適合思考問題以刨根究底爲樂趣的同學閱讀。
INFLUENCE
https://www.influenceth.io
@空島:目前爲止最復雜,最接近“大作”的全鏈遊戲。它有一個完整的從原材料到宇宙飛船生產,完全由玩家驅動的經濟系統。遊戲剛剛登陸主網,上手門檻有點高,但還是推薦一試。
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